会议中,有股东认为 Switch 2 的定价比任天堂以往推出的主机都要高,Switch 2 的定价会不会导致儿童更难接触到 Switch;对此古川俊太郎表示:“Switch 2 的售价与其游戏体验相符,我认为最重要的是提供让用户觉得物有所值的有趣娱乐体验”。
他还表示:“Switch 2 确实比初代 Switch 贵,但我们也在为小孩子们创造各种机会。让他们经由其他媒介认识更多任天堂角色和体验游戏世界观,但我们这么做的最终目标是让他们能在主机上体验任天堂游戏”。
同时有股东提问:“Switch 2 的性能提升是否会导致其游戏开发成本上升?”,对此古川俊太郎承认,如今游戏开发规模越来越大,开发周期也越来越长,这些客观因素都导致了开发成本上升。
同时他认为,游戏业务本身就是高风险业务。随着开发成本的上升,这种风险还会进一步增加,因此他们的开发团队在不断探索各种方案以传承“任天堂一直以来的制造工艺”,他还认为,开发“周期更短但仍具创新体验”的游戏是可行的。